PORT LLAST 1 1 1 1 1 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 Luskan Outpost ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍßßßËÍÍÍÍÍÍÍËÍÍÍÍÍÍÍËÍÍÍÍÍÍÍËÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» 0 º º º º º 10 º º ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ º º º º º º ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» º 1 º 10 º º º º º º º ÌÍÍÍËÍÍÍËÍÍÍËÍÍÍÍÍÍÍËÍÍÍÊÍÍÍËÍÍÍÊÍÍÍËÍÍ͹ º º ÍÍÍ» º º 2 º18 Û º21 Û º º Û º º º º º ÌÍÍ͹ ÈÍÍ͹ º º º ÌÍÍÍÍÍÍÍÊÍÍÍ º º º 3 º º Û º 22 º 23 º º º º º ÈÍÍÍËÍÍÍÊÛÛÛËÍÍÍÊÛÛÛËÍÍÍÊÛÛÛËÍÍÍÊÛÛÛ¹ ÉÍÍÍÍÍÍÍËÍÍÍÎÍÍÍÍÍÍ͹ 4 º24 º Û º º º º 15Û Û16 º ÌÛÛÛ» ÈÛÛÛÍÍÍÍÎÍSÍÍÍÍ͹ º º º ÌÛÛÛ¹ º 5 G º º º º º º º º 8 º º a P º ÈÍÍÍÍÍÍÍ» ÈÍÍÍÍÍÍÍÎÍSÍÍÍÍÍÎÛÛÛÍÍÍ͹ ÌÍÍÍÍÍÍ͹ ÌÍÍÍÍÛÛÛ¹ 6 l r º º º º 19 º º18 13Û º17 20º l i ÌÍnÍÍÍÍÍÍÍÍÍÊÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÊÍÍÍÍÍÍÍÊÍÍÍÍÍÍͼ ÈÍÍÍÍÍÍͼ ÈÍÍÍÍÍÍ͹ 7 a n Ý 9 7 º n c ÌÍsÍËÍÍÍËÍsÍËÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍËÍÍÍÍÛÛÛËÍÍÍÍÍÍÍ» ÉÍÍÍÍÛÛÛ» ÉÍÍÍÍÍÍ͹ 8 t e º33 º 35º 35º 33 º 13º 6 Û 5 ºJwl º º12 º ÌÍÍÍÎÛÛÛÎÛÛÛÊÍÍÍÍ ÉÛÛÛ¹ º º ÌÍÍÍÍÍÍÍÎÛÛÛÊÍÍÍÍÛÛÛ¹ 9 º Û Û 32 º 34º 25º º º º 11 º ÌÛÛÛÎÛÛÛÎÛÛÛ» ÍÍÍÎÍÍÍÎÍSÍËÍÍÍÊÍÍÍËÍÍ͹ º º º 10 º Û 29º 36º º29 º Ý30 ºArmÛ 4 ÛInn º º ÌÍIÍÊÍÍÍÊÍÍÍÎÍÍÍ» ÈÛÛÛÎÛÛÛ¹ ÌÍÍ͹ ÌÍÍÍÍÍÍÍÊÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͹ 11 H º Û 36º 28 º º ºTrnÛ 3 º 2 º a ÌÍÍÍÍÍÍÍËÍSÍÊÍÍÍÎÍÍÍ º ÈÍÍÍÍÍÍÍÎÍÍͼ º ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» º 12 r Û37 º º º º º º º º b ÌÍÍÍ º ÍÍ͹ ÍÍÍÍÎÛÛÛÍÍÍÍ» º ÉÍÍͼ º ÉÍÍÍ º º 13 o º º º º 26 º º º º º º º r º ÉÍÍÍÊÍÍÍ» ÌÍÍÍ ÌÍÍÍÍÍÍÍÊÛÛÛ¹ ÉÍÍͼ º ÉÍÍ͹ º 14 º º º º º 31º º º e w º º º º º º ÍÍÍ͹ ÌÍÍÍËÍÍͼ ÉÍÍ͹ ÈÍÍͼ º 15 º º14 º S Û 27º e w 1 º ÈÍÍÍÍÍÍÍÊÍÍÍÍÍÍÍÊÍÍÍÍÍÍÍÊÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÊÍÍÍÊÛÛÛÍÍÍÍÊÍÍÍÊÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ Windycliffs Windycliffs S = Two-Way Secret Door I = Two-Way Door, secret in one direction e = One-Way Door, east to west w = One-Way Door, west to east n = One-Way Door, north to south s = One-Way Door, south to north PORT LLAST MAP KEY 1. A sign by the road says: 'West -- to Windycliffs and Neverwinter East -- to Port Llast 2. A sign by the road says: 'West -- to Port Llast East -- to Windycliffs and Neverwinter 3. A sign above the door reads: 'Port Llast Training' 4. A sign by the road reads: 'Welcome to Port Llast Go West to the Port Llast Armor Shop Rest to the East at the Griffon Inn' 5. A brass plate by the door reads: 'Port Llast Harbormaster' 6. 'Aye, the Gallant Prince is here all right. Appeared one morning, moored up nice as can be, but nobody on board. O' course, I haven't checked below decks......and neither should you.' 7. A sign above the door says: 'Sword Coast Jewelers No Credit, No Problem!' 8. A sign by the door says: 'Private Residence, Keep Out!' 9. A sign tacked on the wall reads: 'Gallant Prince - West Port Llast Harbor - Closed' 10. A sign by the road says: 'West -- to Luskan East -- to Port Llast and Neverwinter Travellers to Luskan: Proceed at your own risk 11. This food market has been abandoned. Rats scurry away in all directions as you enter. 12. Poinsonous Snakes (2.4K exp) 13. This simple residence appears to be neat and tidy. There is no one here. 14. The sea gulls in the distance seem reluctant to settle down. 15. Lizard Men and Purple Worm (7.5K exp) 16. Owlbears and Earth Elemental (6.6K exp) 17. Suddenly, you feel very dizzy... to (0,2) 18. You awaken in a small room with a big headache. 19. You feel that same sensation of dizzyness coming over you... to (11,6) 20. Yeti, Umber Hulk, Kraken Spies, and Mage (5.9K exp) 21. Harpies and Giant Spiders (2.0K exp) 22. Carrion Crawler and Basilisks (4.6K exp) 23. Ogres, Ogre Shamans, and Ogre Mages (14.5K exp) 24. Giant Rats and Tigers (1.4K exp) 25. You hear the whisper of a seord or dagger being drawn and instantly prepare for attack. 'Very good. Ready very quickly. But, you still could be dead. Another brave adventurer laid to rest.' she says mockingly Then, with a glint of pain in her eye, she continues, 'Search to the south and let me rest in peace! Maybe you'll be visiting your own grave. You are here to die in the Llast harbor, aren't you?' With an evil grin she fades back into the shadows. 26. Giant Rats (<1K exp) 27. Medusas, Bugbears, Cryo Snake (3.9K exp) 28. A crude crypt lies before you. 29. The door into the crypt opens easily. Stepping into the darkness you prepare to light a torch, but the air around you explodes in a burst of noise and light. After clearing your head, you find yourself elsewhere. to (14,14) 30. Yeti and Minotaurs (3.3K exp) 31. Trolls and Purple Worm (9.6K exp) 32. To the east and west you can see tombstones and crypts. 33. Parts of the shattered town walls are visible through the overgrown garden flora. 34. Zombies and Skeletons (<1K exp) 35. You stumble past the tombstones and through the wall, but see no way back. 36. Stumbling into an open grave, you are dazed. When you come to your senses you are in another place. to (12,15) 37. A weatherworn sign hangs on the wall: 'P rt L a t H r or'